Mestre DDO |
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Sábado, Outubro 11, 2008
Domingo, Outubro 28, 2007
Sexta-feira, Julho 20, 2007
Sábado dia 4? Rola...? A antiga, a quase 7 meses parada... subindo a montanha... ahh o dragão... Tava querendo terminar essa parte por e-mail... se receberem alguma coisa respondam, ok?! . .. NO-MERCY.jpg Quarta-feira, Maio 30, 2007
Segunda-feira, Março 19, 2007
Foi mal, tava sem olhar aki! QUERIA MARCAR O VELHO JOGO PARA DOMINGO DIA 08/04/2007, TA LONGE MESMO, MAS NOS OUTROS 2 DOMINGOS TO OCUPADO COM A FORMATURA! E AÍ EM ABRIL VOLTAMOS A JOGAR????? Terça-feira, Janeiro 16, 2007
Sexta-feira, Dezembro 29, 2006
Sexta-feira, Outubro 06, 2006
Segunda-feira, Agosto 14, 2006
Ei galera, não teve jogo esse fds pq eu tava numa ressaca braba, tinha saído pra uma festa no sabado com bohemia rodado, cachaça e vodka, daí já viu, mas tentarei compensar! Segunda-feira, Julho 24, 2006
Olá jogadores, venho avisar-lhes que no proximo domingo (30/07/06) jogaremos aki em casa, mas quero que vocês estejam aki logo pela manhã, tipo umas 10 horas, para que almocemos aki e comecemos a jogar tão logo possivel, pois o jogo tem hora pra acabar, as 18:00 horas! Tragam algo para fazerrmos no almoço e para beber, mas nada de bebida alcoolica! Quarta-feira, Julho 12, 2006
Olá, venho por meio deste post questioná-los sobre uma possivel sessão de jogo neste fds, na verdade eu queria na semana mesmo, mas digam aí quando vcs podem jogar, pois estou me organizando para tal evento! A Cidade de Prata ainda os espera, mas os entrepostos começam a surgir, as montanhas tremem pela guerra entre gigantes e elementais pelo dominio da "Mãe Rocha", os cautelosos evitam o caminho leste, mas a oeste suas vidas podem estar em perigo pela eminente escalada da Montanha dos Trovões, o clima inóspito (?) dado o fato de os duídas passarem dias no ritual da chuva só piora a situação! Decidam seus destinos, acreditem no que fazem e exito terão, diria a vocês Dolfus... mas essa sombra nos céus, é ele? "Algo de estranho se agita nas águas algo de estranho se arrasta na terra. Era longe, ficou perto, agora é cá. E o povo já foge. Talvez até caia um pau de Omuhama na estrada a indicar que para o rei a morte vai chegar a vida é breve. Eles vêm de um mundo muito distante e trazem para dizer coisas diferentes que é preciso avaliar com atenção." de Leatl "Árvore Falante" Kliantll, aos pés da montanha. Quinta-feira, Junho 22, 2006
Olá companheiros, desculpe não responder aos seus comentários, mas o tempo que passo aki na net estou pesquisando para a faculdade e muitas vezes falando com Marcel... Infelizmente terei que parar o jogo por um tempo, fará 1 mês esse fds que não jogamos, e para não deixa-los na expectativa prefiro avisá-los logo, só voltaremos a jogar quando eu entrar de férias e se vocês puderem jogar nesse período, hehe! Muitos já mestraram uma campanha e sabem o quanto é trabalhoso preparar uma sessão, desafios, encontros, NPCs, dá trabalho e esse tempo pra mim vai ser essencial, não que eu deixe de fazer minha atividades festeiras, claro que não, mas não tenho o luxo de passar 2 dias sobre os livros escolhendo ou criando um desafio coerente pra vocês! Os únicos dias em que mecho com RPG são nos fins de semana que passo namorando, isso quando Débora está ocupada com outras coisas, é pouco etm para preparar a sessão... Mas não se preocupem, as férias estão chegando, mais algumas semanas e eu volto a ativa!! Já estou escutando boatos em Klendathu dizendo que há aventureiros a procura da Cidade de Prata e estou curioso para ver como isso terminará! Quinta-feira, Maio 25, 2006
A Cidade de Prata, um mito ou realidade? A quem diga que a cidade de prata recebe esse nome pois foi fundada sobre um veio de platina, que todo entalhe da cidade recebe o raro metal e que seu brilho ao sol é inigualável. Mas como saber se ela realmente existe, se não há notícia de alguém que já o tenha feito! A escola dos Encantadores da Lua Dormente no continente da Guerra Eterna tem canções sobre a cidade e dizem terem chegado a ela, mas provavelmente, se o fizeram, apenas sua música resta como verdade sobre a cidade! Então, qual a motivação para chegar onde "ninguém" chegou, arriscar suas vidas para um lugar, ou melhor, um mito! Não há motivação melhor do que o desafio de fazer o que poucos ou ninguém fez... ... ... alguém deve tê-lo feito, ou o mito não existiria, certo? Segunda-feira, Maio 01, 2006
Fengor Fengor é um mondo regido por luas, onde a cada 300 anos o alinhamento das luas Arnodelle (Maior), Thesallia (Brilho de Prata) e Dhulla (solitária) desencadeia a luta pelo trono do Grande Imphus, o primeiro imperador de todas as Terras desse mundo. Poucos povos ainda seguem esse lendária tradição, pois muitos não vivem tanto quanto elfos, anões e gnomos, mas todos respeitam aos que a seguem. Antigamente, como conta a lenda anã, existiam quatro luas que rodeavam Fengor, e que no mundo existia um Dragão, o maior e mais puro dragão de todos, feito de energia, sentimentos de tudo que existia e dizem que esse dragão era apaixonado pela lua Dhulla e que por 300 anos ele ficou observando a lua que tanto admirava, mas um dia o inevitável aconteceu, o alinhamento se deu fazendo que Dhulla fosse encoberta pela quarta lua, Nolla (Radiante). Sem pensar o dragão movido por seu sentimento voou até os céus e destruiu Nolla pra que novamente pudesse ver sua adorada lua. Além de conseguir a valiosa visão pelo qual era movido o dragão conseguiu também a ira do espírito da lua que como punição destruiu o dragão e espalhou seus restos pelo mundo, dando assim origem a vida nele e para punir a lua que havia enfeitiçado o dragão ela a afastou de suas irmãs para que ela vagasse pela imensidão do céu sozinha, e assim foi feito. Depois disso dizem os mais antigos se deram as eras pela qual Fengor passou, e elas são 5: A Primeira Era: A Era da criação, onde após o inicio da vida no mundo, ele foi habitado por anjos e demônios que começaram após algum tempo uma guerra para o domínio total de Fengor, guerra esta que durou mais de 1000 anos, parando apenas quando os Deuses interviram para impedir a destruição do mundo e nele jogaram as semente da vida, que dela surgiram as mais diversas raças e criatiuras, começando aí a Segunda Era. A Segunda Era: A Era da ressurreição, pois com a vida disseminada no planeta e já amadurecida, Fengor prosperou e a vários de seus continentes foram habitados, as raças começaram a evoluir, fazendo do continente der Arnod o mais povoado. Foi a era, até os dias de hoje, mais duradoura, com aproximadamente 3270 anos e ficou marcada pela descoberta da magia e a descoberta de artefatos deixados pelos anjos e demônios e ainda a criação de seus próprios artefatos, inclusive os que permitiram o domínio dos dragões pelos magos de Arnod, dando inicio a Terceira Era. A Terceira Era: A Era dos Magos, que de posse das ¿Orbs dos Dragões¿ e seu domínio, eles instauraram no continente de Arnod uma magocracia que subjugava todos os demais que não eram magos, promovendo assim o enriquecimento dos magos e do continente perante a submissão dracônica. Com a duração de quase 600 anos a escravidão dracônica acabou com uma rebelião liderada por Druidas e Feiticeiros de diversas raças, principalmente Elfos, Anões, Gnomos e Humanos, uma guerra que ocupou os últimos 30 anos dessa Era, e com seu final tem inicio a Quarta Era. A Quarta Era: A Era da Nova Ressurreição, que ficou marcada pelo fim da servidão dracônica e sua migração para os continentes mais longínquos de Fengor, levando consigo os futuros líderes das tribos que os ajudaram e o inicio de vida nova nos continente habitados. Marcando também essa Era temos a descoberta dos dragões de cristal e a luta dos mesmos contra os dragões cromáticos, só vencendo eles com a ajuda dos dragões metálicos que como recompensa puderam habitar os novos continentes onde eles habitavam,e após cerca de 260 anos dava-se inicio a atual Era de existência de Fengor. A Quinta Era: A Era dos Humanóides, vivida hoje em dia por todos nós, marcada principalmente pela guerra dos Druidas a 120 anos atrás ( no continente de Klendathu), mas que teve grande impacto sobre a vida de hoje e espero estar vivo para uma próxima era... Escrito para o Jornal de Fhig' Et, Ano 122 do 18° ciclo lunar, por Gilt Havoc. Terça-feira, Abril 25, 2006
"... derrepente, enquanto ainda brandíamos nossas espadas, palavras mágicas e componentes eram usados, sentia ainda minha garganta quente e o sangue em minhas mãos, algo aconteceu... ficamos mais fortes... não, eles se enfraqueceram! Um grito que poucos entenderam, mais muitos se assustaram, FOI VOCÊ PAI?, a negativa da resposta me deixou apreensivo, mais que isso, mas já era tarde eles começaram a fugir; de todos os cantos do campo de batalha eles fugiam, então me dei conta, SÓ PODIA SER O METEORO! Enquanto olhava para cima, gritei de todas as formas, ou quase mas a visão era perturbadora, o meteoro ainda estava longe, sua queda não seria de imediato, mas então o que?... ESPERANÇA..." Por Lophasos, Grande Capitão do Exército Dracônico e primogênito de Sinfus. Sim amigos, após varios meses de enrolação chegamos ao fim dessa "fase" da campanha, com a colaboração de quase todos, infelizmente Xaxah não pode comparecer, mas fique orgulhoso de Luthor (que mesmo com -42 PV continuou lutanto, e como, terminando com -142 PV!; Dá-lhe Marcel, multijogador!!). Certamente tenho que perguntar, O QUE ACHARAM? eu fiquei mais do que satisfeito, Obrigado! FIM? Domingo, Abril 02, 2006
Olá amigos, sei que estou em falta com vcs, a final não jogamos a exatos 2meses e 3 semanas com este fds que estamos aproveitando, mas não pensem vcs que desisti da campanha, nunca, dediquei e continuo dedicando parte do meu tempo para esse "projeto" e hobby, portanto peço que não desanimem muito! Tenho insistido muito em sempre querer jogar com todos os jogadores na mesa nessa ULTIMA SESSÃO desse episódio, mas como nunca tem dado certo marcarei desde já OCM MUITA ANTECEDÊNCIA A DATA EM QUE ELA OCORRERÁ! isto é NO DIA 23/04/06 (DIA 23 DE ABRIL) SEM FALTA essa sessão ocorrerá, só não será feita se 2 ou mais jogadores não participarem, mas se apenas um de vcs faltar, sinto muito amigo mas... Não terá jogo nesse meio tempo pois vou pra SP dia 7 e volto dia 16, serão 2 finais de semana por lá, mas espero voltar com novos recursos para futuros jogos (saiu o "Livro Completo do Guerreiro" se tiver num preço bom, vou comprar) Qualquer reclamação vcs tem até o dia 23 pra me avisarem, mas tentem não marcar nada pra segunda dia 24 ou mesmo pro domingo 23!!! Obrigado! Continuarei a atualizar aki sempre que novos fatos surgirem, inclusive a continuidade do meu projeto FENGOR, um cenário que estou aos poucos dando vida, e claro, a ajuda de vcs será bem vinda, para que esse seja o nosso projeto, mais adiante passo os detalhes para vcs! obg denovo! Domingo, Março 12, 2006
O rufar dos tambores é ouvido por kilometros não deixando, os que ouvem o ritmo macabro, dormirem... A única saída é a fuga para os sábios, os tolos e curiosos que não seguem o impeto natural pela própria existência se dirigem ao campo de batalha, muitos não chegam, já que os enviados do abismo os interceptam e os que chegam são tomados por um medo incontrolavel... Muitos guerreiros de fé ficam para a luta, mas a espera só enfraquece o espirito dos aventureiros fortalecendo o adversário e fazendo com que os tambores toquem mais alto... Há uma frase de guerra que os velhos costumam transmitir aos mais novos: "É muito melhor arriscar coisas grandiosas, alcançar triunfos e glórias, mesmo expondo-se a derrota, do que formar fila com os pobres de espírito que nem gozam muito nem sofrem muito, porque vivem nessa penumbra cinzenta que não conhece vitória nem derrota" Quarta-feira, Fevereiro 22, 2006
A guerra tem um momento de paz respeitada por todas as raças de todos os planos, uma festa denominada Kharvanall, onde todos se reunem em grupos e viajam para comemorar grandes dias de paz e gloria... ou seja mais uma semana sem jogo, mas no domingo acho que dia 5/03/06 devemos e espero que possam jogar... Temos uma semana para nos motivarmos, portanto esclareçam se voga ou não?! ATT Ricardo! Quinta-feira, Fevereiro 02, 2006
O derradeiro dia se aproxima, os tambores do Abismo são escutados por toda a região, onde nada ainda pode ser visto. O clima de tensão aumenta com o passar do tempo... A Deusa Aranha almeja um reinado só seu, afundado em escuridão e morte... mas ainda fica o mistério
JOGO A SER CONFIRMADO PARA ESTA SEXTA FEIRA DIA 03/02/06! QUALQUER IMPOSSIBILIDADE ESPERO COMENTÁRIOS! Domingo, Janeiro 08, 2006
MARCADO PARA: 18 T' MORADIN, T''D WEE JASS, O PROVÁVEL ÚLTIMO DIA DA TÃO LONGA(muito longa mesmo) CAMPANHA!! PRA COMEÇAR LOGO APÓS O ALMOÇO E SÓ TERMINAR QD "TERMINAR"! QUEM PODE, QUEM NÃO PODE? PRECISAMOS DE UMA "TAVERNA" PARA QUE OCORRA O JOGO! AGRADECIDO, DM! Terça-feira, Dezembro 20, 2005
Sexta-feira, Dezembro 16, 2005
FÉRIAS! Boas e merecidas... podemos então dar continuidade ao nosso VELHO e (espero) ESTIMADO jogo, nessa campanha interminavel(?!) Mas como nos posts abaixo, ainda me faltam os historicos de Lucas, Marcus e Billy(que infelizmente se ausentará da campanha por motivos pessoais) Se vcs puderem jogar no meio da semana que vem, já marcamos o quanto antes essa bagaça! Nem que eu jogue com apenas 1 de vcs, quero terminar essa parte logo... Domingo, Novembro 06, 2005
NECESSITO DOS HISTORICOS DOS PJS, TENHO O DE AVAN(MARCEL), SWA(RAFAEL), JERESTAT(PAULO), FALTA DO RESTO DO PESSOAL.... O de Draco(lucas) ta na ficha meio que ilegivel! To triste pq tá pra acabar essa CENA do jogo, mas to achando legal... Domingo, Outubro 02, 2005
Domingo, Setembro 18, 2005
"VOÇÊS DEVEM SEGUIR O VENTO POIS ELE É O CHORO DA MÃE, DEVEM SEGUIR SUAS LÁGRIMAS QUE ESTÃO CONGELANDO DE MEDO, VOÇÊS DEVEM ENTAR NA BOCA DA MÃE E DISPERTAR SUA CHAMA INTERNA" Na teoria é bem simples... Vou me atrasar um pouco, pois minha mãe viajou com a paty e estamos saindo para almoçar AGORA! Tudo oq vcs precisam está aki! |